jueves, 24 de diciembre de 2009

Descubre Soma Bringer (NDS), ROMS traducidas al Inglés y al Español.


Después de tanto tiempo os escribo para hablaros de un gran juego que estoy jugando estos días, hablo del RPG Soma Bringer, desarrollado por los chicos de Monolith Soft (creadores de Xenosaga, Disaster, Baten Kaitos, Baten Kaitos Origins), una propuesta muy interesante, que desgraciadamente, se quedó en tierras niponas y parece ser que jamás saldrá de ahí de manera oficial.



El juego es un Action-RPG con combates en tiempo real, con ciertos toques del mítico juego Diablo de PC, un estilo soberbio de los RPG's de los 16 bits y un encantador aire al gran Seiken Densetsu 3 de Square.

Los gráficos, sin ser nada destacable en la consola, son realmente bonitos, como pasaba en la saga Baten Kaitos, ya que usan la combinación de personajes en 3D y preciosos fondos 2D.

Un punto muy importante, es la posibilidad de jugar en modo multijugador local con unos amigos, donde estos pasarán a controlar a los compañeros de la party.

Por último, os dejo un enlace con el juego en dos versiones traducidas por usuarios: Una traducida al inglés al 98% con gran calidad, y otra al español (80% en castellano y el 20% restante en inglés y Japonés), aunque esta última tiene muchos fallos gramaticales y de sintaxis, pero se entiende todo perfectamente. Elegir la que prefiráis.

Soma Bringer ESP/ING

Un saludo y felices fiestas.

miércoles, 23 de septiembre de 2009

Chrono Cross traducido al castellano


Hace poco os comenté que Project Zero IV se estaba traduciendo al inglés (y a partir de ese trabajo a nuestro idioma), pues bien, seguimos con este tipo de noticias, me acabo de enterar gracias a Nathan de que en octubre tendremos el mítico juego de PSX Chrono Cross, traducido a nuestro idioma.

Este juego es un gran RPG de Square-Enix que continua la historia de su primera parte, Chrono Trigger, desde un punto de vista muy distinto al de su precuela y con otros personajes. Aunque prefiero el Trigger, animo a todo el mundo que no haya jugado a esta segunda parte a que lo pruebe, ya que me parece uno de los mejores RPG's que han visto la luz, con unos gráficos muy bonitos, con la que para mi es la mejor Banda Sonora en un videojuego, una jugabilidad directa, divertida y que no necesita que estés horas subiendo niveles y una historia sencilla pero muy interesante, relacionada con ciertos hechos de Chrono Trigger.

Si queréis más información pasaros por Chrono Traducciones para ver el estado del proyecto (si nada falla, en octubre podremos disfrutarlo, yo por mi parte pienso rejugarlo en PSP).

Por último os dejo unos vídeos para que veáis el excelente trabajo de estos chicos:


martes, 11 de agosto de 2009

Project Zero 4 (Wii) está siendo traducido por los fans

Project Zero (o Fatal Frame) es una conocida saga de terror que ha aparecido en PS2 (1, 2 y 3), xbox (1 y 2) y Wii (4), pero por desgracias de la vida, la cuarta entrega se ha quedado en Japón y por problemas internos entre Nintendo y Tecmo, parece ser que no va a salir del país del sol naciente nunca.

Para los amantes de esta saga de terror (entre los que me incluyo) era una noticia nefasta, pero, como tantas otras veces, los fans han demostrado ser más profesionales que las mismas compañías y ya se ha empezado a trabajar en un parche al vuelo que nos permitirá traducir al juego sin necesidad de parchear el DVD ni truchearlo, vamos, teniendo nuestro original o backup en japonés y aplicando (supongo que mediante el HomeBrew Channel) este parche, ya podremos disfrutar de este juego en un idioma más accesible, como es el inglés.







Y aquí un vídeo donde se ve en movimiento (los fallos gráficos son porque está corriendo en emulador):



La página del proyecto es esta y ahí no acaban las buenas noticias, ya que parece que hay gente trabajando ya para tener el parche en castellano.

Ahora mismo el parche en inglés está casi finalizado, con un 99% traducido y están en fase de testeo, por lo que esperan poder liberarlo el 31 de agosto del 2009 (vamos, en menos de un mes).


Y para los que lo quieran tener original, como es mi caso, os dejo el link directo para comprarlo en play-asia.

sábado, 27 de junio de 2009

Imagina: Tu madre te borra la cuenta del WOW

En medio de mis vacaciones (por eso llevo tanto sin actualizar) he encontrado este video que me ha arrancado una carcajada, trata de un chaval al que su "inocente" madre le ha borrado su cuenta del WOW (World of Warcraft), juego que es muy conocido por las altas cotas de adicción que consigue. El vídeo puede ser fake, pero aun así, recomiendo su visionado y luego ver el remix, que no tiene desperdicio

Versión Original


Remix




jueves, 21 de mayo de 2009

Goku vuelve a su niñez en Wii y los combates de Tenkaichi a PS3/360

Se han anunciado dos juegos nuevos de esta famosa franquicia, uno es un Dragon Ball de aventuras basado en la época de Goku pequeño (Wii) y el otro es un juego de luchas basado en la saga Z con cierto aire a los Tenkaichi de PS2 y Wii (este para 360 y PS3). Os dejo las imágenes de dichos juegos:

Dragon Ball (Wii)











Dragon Ball (PS360)













No se vosotros, pero aunque los dos me llaman, el de Wii me despierta un interés mucho mayor.

lunes, 4 de mayo de 2009

El placer de la lectura...



Siempre he pensado que una persona tiene que tener sus momentos de ocio, momentos de evasión y de dedicarse tiempo a uno mismo. Está claro que para gustos colores y que cada uno tiene ese hobby que le encanta y que seguramente, mucha gente detestará y lo encontrará aburrido e insípido. Pues bien, los que seguís este blog, sabréis de sobra que uno de mis hobbies es el mundo del ocio electrónico, dicho de otra manera, los videojuegos, pero este no es el único, ya que siento cierta predilección a viajar y a visitar montañas y pueblos desconocidos para mí, el mundo del Cine y el de las Series. Pero no voy a hablaros de eso ahora, esta entrada la enfoco a otro tipo de ocio y placer: la lectura.

Muchas personas opinan que el mundo literario es algo aburrido y que te hace perder el tiempo. ¿Para que dedicar una buena cantidad de horas mirando unas sosas páginas cuando puedes ver una película basada en dicho libro (si la hay)? Pues mi respuesta es sencilla: Porque no existe mejor cine que el de nuestra mente. Y es que los que leáis con cierta frecuencia, sabréis de buena tinta que una buena novela estimula nuestra mente y nos ofrece imágenes nítidas y claras sobre los acontecimientos que estamos leyendo.



Yo soy de los que prefieren leer el libro a ver la película, cierto que hay muchas adaptaciones de novelas a la gran pantalla que han quedado realmente bien, pero por norma general, siempre encuentro grandes lagunas, personajes no todo lo bien definidos que me hubiesen gustado y situaciones no demasiado bien resueltas. Cosa totalmente normal hasta cierto punto, ya que no es fácil resumir una novela, que pueden ser semanas de lectura, en un par de horas y que esta no se haga aburrida al espectador. De ahí, que en el mundo del cine, prefiera las obras que se han creado por y para dicho mundo (siempre hay excepciones, ojo).

Siguiendo con el placer de la lectura, opino que uno de mis mayores gozos es sentarme en un cómodo sofá de una casita perdida en medio de una montaña, frente a un fuego tierra encendido (siempre que alquilo una casita rural, intento que tenga fuego tierra, tanto por este motivo, como para cocinar en él), y perderme en las páginas de un libro que me apasione. ¡Oh! lo considero un auténtico placer y se me hace raro que no engorde, ya que casi todo lo bueno de esta vida engorda jeje.

Por último, comentar lo que todo el mundo sabe. El mundo literario es extremadamente amplio. Una persona podría dedicar su vida a intentar leer las mejores novelas que se han escrito y estoy seguro que se dejaría muchísimas en el tintero, eso es algo genial, ya que siempre, siempre, siempre se puede conseguir un título que nos emocione y nos haga titánico el esfuerzo de cerrar las tapas del libro. En mi corta experiencia literaria he disfrutado de muchísimas obras que me han encantado y me gusta pensar que voy cambiando bastante de género y de época de publicación, así puedo ir viendo las diferencias entre autores, culturas y sentimientos que habían en ciertos años de nuestra historia. Mi novela favorita es "Los Miserables" de Victor Hugo (1862), un drama colosal ambientado en la antigua Francia; también he disfrutado de otras novelas, como la serie de "La Torre Oscura" de Stephen King (1982-2004), de la que ya os hablé hace algún tiempo; no puedo olvidar obras como "Melmoth el errabundo", de Charles R. Maturin (1820), que me parece el summum de la novela gótica; "MundoDisco", de Terry Pratchett (también os hablé de esta serie hace tiempo), "La sombra del viento" de Carlos Ruíz Zafón (2001), "Las crónicas de DragonLance" de Margaret Weis y Tracy Hickman (1985), "Los Pilares de la Tierra" de Ken Follet (1989); "El clan del Oso Cavernario", de Jean M. Auel (1980); Los cuentos de Edgar Allan Poe; y otros cuantos que me dejo, pero que aun así, no me olvido de ellos.

Dicho (o escrito) esto, me retiro a mi habitación para seguir con la apasionante lectura de "El Conde de Montecristo" de Alejandro Dumas (1844), pero antes os pregunto: ¿Qué opináis vosotros de la lectura?

viernes, 10 de abril de 2009

Primeras imágenes y entrevista de Silent Hill: Shattered Memories (versión Wii)

Ya tenemos, de mano de IGN, las primeras imágenes de esta reinterpretación del clásico de terror de mano de Climax para Wii, PS2 y PSP (y al ver estas imágenes, es muy probable que sean dos versiones distintas, una de Wii y otra compartida de PS2-PSP).

Para ver el resto, pulsar en "Leer más".













Link a la entrevista completa (en inglés) de IGN.

Puntos a destacar de la entrevista
- Están usando todos los recursos técnicos de Wii.
- La iluminación está muy trabajada, reflejando con gran realismo todo lo que hay en el escenario, incluso los copos de nieve proyectarán su sombra cuando les alumbremos con nuestra linterna.
- La linterna responde con nuestro wiimote de manera real y alumbraremos justamente lo que queremos ver.
- Dicen que la linterna es algo que se ha querido ver implementado en Wii desde siempre y que queda muy inmersivo y accesible.
- Los ruidos estáticos de la radio saldrán por el altavoz de nuestro mando cuando estemos cerca de los enemigos y no solo eso, si el enemigo está detrás de una puerta a la izquierda de nuestro personaje, si movemos el mando de Wii hacia la izquierda, los ruidos se amplificarán.
- El juego se ha concebido como un juego de Wii
- Todo el juego es por streaming, no hay cargas, y los enemigos usarán esto para seguirnos incluso dentro de los edificios.
- Es el juego que estábamos esperando durante años. Es adulto, es intenso y es todo lo que se espera de un "survival horror" porque realmente es uno (creo que igual lo dicen por el hecho de que tendremos que huir de los enemigos). Ah! y no es on-rails.



sábado, 4 de abril de 2009

La música en los videojuegos


Hasta hace relativamente pocos años, la música en los videojuegos era considerada un amasijo de pitidos con algo de ritmo, aun con las limitaciones que tenían, los músicos consiguieron cosas muy decentes y que incluso a día de hoy son agradables de oir, pero fue con la llegada del formato "CD" cuando todo esto cambio. En la actualidad, la banda sonora de un videojuego puede tener una calidad excepcional, con grandes orquestas y directores detrás de este trabajo, cuando hace unos años era impensable que auténticos genios de la música trabajaran para los "matamarcianos", pero esta industria está en constante evolución y lo que antes era un hobbie donde tenías que matar a unas naves extraterrestres ahora se ha convertido en un mundo de superproducciones y presupuestos millonarios, asemejándose a la industria del cine en muchos puntos.

A continuación os dejo unos temas que, a mi gusto personal, son excelentes:



























Y para el final me he reservado una de las canciones más especiales para mí, de un juego también muy especial (aunque no muy conocido):




Me he dejado cientos de canciones estupendas, pero creo que es una pequeña buena selección.